Türk Oyun
Sektöründe Bir İnci: Mevlüt Dinç
Oyun sektörü ülkemizde maalesef gerekli ilgiyi
görememekteydi, taki 10 sene öncesine kadar. 2000 yılı sadece dünyada bir
milenyum yılı değildi. Aynı zamanda Türk oyun sektörü içinde bir dönüm
noktasıydı.
İngiltere’de tanınan ve ülkesi
için büyük hayalleri olan bir Türk, vatanına geri döndü ve hayallerini
gerçekleştirmek için gereken büyük adımları atmaya başladı. Mynet ile anlaşıp
mynet için ufak tefek oyunlar yapmaya başladı ve bunun için Dinç İnteraktif’i
kurdu. Daha sonra 2004 yılında kendi hayatında yeni bir dönüm noktası olan
Sobee Studios’u kurdu.
2006’da
hayallerinin ilk meyvesi İstanbul Kıyamet Vakti adlı bir oyun oldu. Türü ise
MMORPG’idi ( online rol yapma). Çok geçmeden oyun sektörüne girmeye hevesli
olan Türk gençlerinin ilgisini çekti. Gençlere elinden geldiğince destek veren
Mevlüt Dinç, ODTÜ Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünde okuyan bir
grup hevesli gençle birlikte çalıştı. Bu çalışmanın sonucunda Türkiye’nin ilk
3boyutlu korku oyunu olan Kabus22, Türk oyuncularının beğenisine sunuldu. Yapım
beklenilen ilgiyi göremese de Türk Oyun Sektörü adına bir umut ışığı doğurdu.
Çalışmalarına
hızla devam eden Dinç, 2008 yılında dünyanın ilk 11’e 11 online futbol oyunu
olan I Can Football oyununun beta sürümünü (tamamlanmış deneme versiyonu)
piyasaya sundu. Dünya Oyun Sektörünün liderlerinden EA Sports (Electronic
Arts)’ın ilgisini çeken yapım, EA Sports’un desteğiyle ve NTV Spor’un
sponsorluğunda 2009’da tam sürüm olarak oyun piyasasına gösterişli bir giriş
yaptı. Dünü ve bugünüyle Mevlüt Dinç, başarı dolu yıllarını bize şöyle anlattı:
Mevlüt Dinç kimdir bize kısaca kendinizden
bahsedebilir misiniz?
İngiltere’de
dünya çapında bir oyun programcısı olarak ismimi dünya’ya duyurduğumu
söyleyebilirim. Türkiye’deki üniversite eğitimimin ardından, 1980 yılında
gittiğim İngiltere’de 1983 yılında ilk oyun programcılığı ile tanıştım. Last
Ninja, Enduro Racer, Hammerfist, First Samurai ve Street Racer gibi dünyaca
ünlü oyunlarımla En İyi Programcı , En İyi Oyun gibi çok önemli ödüller
kazandım. 2000 yılında Türkiye’ye gelerek önce Dinç İnteraktif sonra Sobee
Yazılım firmalarını kurdum. Geliştirdiğim ACTOR oyun motoru Intel’in Pentium 4
dünya lansmanında kullanıldı. Türkiye’nin ilk ve en büyük devasa online oyunu
olan Istanbul Kıyamet Vakti ile Dünya’nın ilk 11’e 11 futbol oyunu I CAN
FOOTBALL’u geliştirerek çok önemli başarılara imza attık.
Türkiye’ye ne zaman ve neden döndünüz?
İngiltere’de
Dünya çapında edindiğim başarılı birikim ve becerimi kullanarak; potansiyeline
çok inandığım Türkiye’de oyun sektörünü oluşturmak ve ülkenin ismini bu alanda
da dünyaya duyurmak amacıyla 2000 yılında Türkiye’ye geldim.
Sobee’yi ne zaman ve ne amaçla kurdunuz
bizi kısaca bilgilendirebilir misiniz?
Sobee’yi kurma
sebeplerim aslında Türkiye’ye gelme sebeplerim ile çok paralel. Türkiye’de oyun
sektörünün oluşmasına öncülük etmek ve Türkiye’den dünyada ses getirebilecek
oyun projeleri çıkarmak amacıyla Sobee’yi kurduğumu söyleyebiliriz.
Oyun
sektöründe başarılarla dolu yıllarınız oldu. Bu başarıların bir sırrı var mı?
30 yıllık bir
sektörde 25 yılını doldurmak ve halen aktif olarak çalışmak kolay değil. Belli
ki oyun geliştirme konusunda iyi bir hayal dünyasına ve uygun yeteneklere
sahibim. Ancak bu kadar dinamik bir sektörde bu kadar uzun süreli ayakta kalmak
ve başarıyı devam ettirmek bu işe tam bir tutku ve inançla sarılıp müthiş bir
çaba ve özveriyle sürekli çalışmaktan geçiyor. Halen bugün geliştirdiğimiz
oyunların a dan z ye her aşamasında aktif rol almaktan, ekibimdeki arkadaşlarla
birlikte çalışmaktan ve onlara destek olmaktan müthiş haz alıyorum.
“En İyi Programcı” ve “En İyi Oyun”
ödüllerini sahibisiniz ayrıca en iyilerin belirlendiği “World Communication
Awards 2010”da “En İyi İçerik Servisi” kategorisinde I Can Football adlı
oyununuz ödül adlı. Bu ödül hakkında düşüncelerinizi paylaşabilir misiniz?
Aldığım bütün
ödüller çok değerli ve dünya çapında önemli ödüller. Geliştirdiğimiz oyunlar en
az iki üç tane daha önce yapılmamış hem teknolojik hem özgün fikir açısından
inovasyon içermektedir. Tabii ki bu inovasyon ve yeniliklerin ödüller ile
süslenmesi de ayrıca keyif ve gurur verici.
Aslında 2010
yılı için diğer unutmamamız gereken bir ödül de TÜSİAD ve TÜBİTAK’ın birlikte
düzenlediği Teknoloji Ödülleri’nde aldığımız Başarı Ödülü. Bu çok önemli çünkü
ülkemizde oyun sektörünün resmen tanındığının güzel bir kanıtı. Bilişim,
makine, kimya, elektrik ve elektronik endüstrilerinin yarıştığı değerlendirme
de bir oyunun ödül alması sektör adına çok büyük bir dönüm noktası diye
düşünüyorum.
Bize ayırdığınız
değerli zamanınız için teşekkür ederim.
Ben teşekkür
ederim. Çalışmalarınızda başarılar dilerim.
Oyunların Tanıtım Videoları
Oyunları denemek isterseniz aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz
http://www.supercanoyun.com/ http://www.istanbuloyun.com/ http://www.icanfootball.com/