Pages

23 Ekim 2012 Salı

NuSTAR Teleskob'undan Kızılıötesi İlk Resim

 
    Nasa'nın 'Nükleer Spectreskopik Teleskop Dizisi' adlı X ışınlı teleskobu, 13 Haziran 2012'de fırlatılmıştı. Ayrıntılı bilgiye bu adresten ulaşabilirsiniz: http://www.nasa.gov/mission_pages/nustar/news/nustar20121023.html

19 Mayıs 2012 Cumartesi

Final Haberi:


Türk Oyun Sektöründe Bir İnci: Mevlüt Dinç

Oyun sektörü ülkemizde maalesef gerekli ilgiyi görememekteydi, taki 10 sene öncesine kadar. 2000 yılı sadece dünyada bir milenyum yılı değildi. Aynı zamanda Türk oyun sektörü içinde bir dönüm noktasıydı.


     İngiltere’de tanınan ve ülkesi için büyük hayalleri olan bir Türk, vatanına geri döndü ve hayallerini gerçekleştirmek için gereken büyük adımları atmaya başladı. Mynet ile anlaşıp mynet için ufak tefek oyunlar yapmaya başladı ve bunun için Dinç İnteraktif’i kurdu. Daha sonra 2004 yılında kendi hayatında yeni bir dönüm noktası olan Sobee Studios’u kurdu.
     2006’da hayallerinin ilk meyvesi İstanbul Kıyamet Vakti adlı bir oyun oldu. Türü ise MMORPG’idi ( online rol yapma). Çok geçmeden oyun sektörüne girmeye hevesli olan Türk gençlerinin ilgisini çekti. Gençlere elinden geldiğince destek veren Mevlüt Dinç, ODTÜ Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünde okuyan bir grup hevesli gençle birlikte çalıştı. Bu çalışmanın sonucunda Türkiye’nin ilk 3boyutlu korku oyunu olan Kabus22, Türk oyuncularının beğenisine sunuldu. Yapım beklenilen ilgiyi göremese de Türk Oyun Sektörü adına bir umut ışığı doğurdu.

     Çalışmalarına hızla devam eden Dinç, 2008 yılında dünyanın ilk 11’e 11 online futbol oyunu olan I Can Football oyununun beta sürümünü (tamamlanmış deneme versiyonu) piyasaya sundu. Dünya Oyun Sektörünün liderlerinden EA Sports (Electronic Arts)’ın ilgisini çeken yapım, EA Sports’un desteğiyle ve NTV Spor’un sponsorluğunda 2009’da tam sürüm olarak oyun piyasasına gösterişli bir giriş yaptı. Dünü ve bugünüyle Mevlüt Dinç, başarı dolu yıllarını bize şöyle anlattı:
     Mevlüt Dinç kimdir bize kısaca kendinizden bahsedebilir misiniz?
    İngiltere’de dünya çapında bir oyun programcısı olarak ismimi dünya’ya duyurduğumu söyleyebilirim. Türkiye’deki üniversite eğitimimin ardından, 1980 yılında gittiğim İngiltere’de 1983 yılında ilk oyun programcılığı ile tanıştım. Last Ninja, Enduro Racer, Hammerfist, First Samurai ve Street Racer gibi dünyaca ünlü oyunlarımla En İyi Programcı , En İyi Oyun gibi çok önemli ödüller kazandım. 2000 yılında Türkiye’ye gelerek önce Dinç İnteraktif sonra Sobee Yazılım firmalarını kurdum. Geliştirdiğim ACTOR oyun motoru Intel’in Pentium 4 dünya lansmanında kullanıldı. Türkiye’nin ilk ve en büyük devasa online oyunu olan Istanbul Kıyamet Vakti ile Dünya’nın ilk 11’e 11 futbol oyunu I CAN FOOTBALL’u geliştirerek çok önemli başarılara imza attık.

     Türkiye’ye ne zaman ve neden döndünüz?
     İngiltere’de Dünya çapında edindiğim başarılı birikim ve becerimi kullanarak; potansiyeline çok inandığım Türkiye’de oyun sektörünü oluşturmak ve ülkenin ismini bu alanda da dünyaya duyurmak amacıyla 2000 yılında Türkiye’ye geldim.
     Sobee’yi ne zaman ve ne amaçla kurdunuz bizi kısaca bilgilendirebilir misiniz?
     Sobee’yi kurma sebeplerim aslında Türkiye’ye gelme sebeplerim ile çok paralel. Türkiye’de oyun sektörünün oluşmasına öncülük etmek ve Türkiye’den dünyada ses getirebilecek oyun projeleri çıkarmak amacıyla Sobee’yi kurduğumu söyleyebiliriz.
     Oyun sektöründe başarılarla dolu yıllarınız oldu. Bu başarıların bir sırrı var mı?
     30 yıllık bir sektörde 25 yılını doldurmak ve halen aktif olarak çalışmak kolay değil. Belli ki oyun geliştirme konusunda iyi bir hayal dünyasına ve uygun yeteneklere sahibim. Ancak bu kadar dinamik bir sektörde bu kadar uzun süreli ayakta kalmak ve başarıyı devam ettirmek bu işe tam bir tutku ve inançla sarılıp müthiş bir çaba ve özveriyle sürekli çalışmaktan geçiyor. Halen bugün geliştirdiğimiz oyunların a dan z ye her aşamasında aktif rol almaktan, ekibimdeki arkadaşlarla birlikte çalışmaktan ve onlara destek olmaktan müthiş haz alıyorum.

     “En İyi Programcı” ve “En İyi Oyun” ödüllerini sahibisiniz ayrıca en iyilerin belirlendiği “World Communication Awards 2010”da “En İyi İçerik Servisi” kategorisinde I Can Football adlı oyununuz ödül adlı. Bu ödül hakkında düşüncelerinizi paylaşabilir misiniz?
     Aldığım bütün ödüller çok değerli ve dünya çapında önemli ödüller. Geliştirdiğimiz oyunlar en az iki üç tane daha önce yapılmamış hem teknolojik hem özgün fikir açısından inovasyon içermektedir. Tabii ki bu inovasyon ve yeniliklerin ödüller ile süslenmesi de ayrıca keyif ve gurur verici.
     Aslında 2010 yılı için diğer unutmamamız gereken bir ödül de TÜSİAD ve TÜBİTAK’ın birlikte düzenlediği Teknoloji Ödülleri’nde aldığımız Başarı Ödülü. Bu çok önemli çünkü ülkemizde oyun sektörünün resmen tanındığının güzel bir kanıtı. Bilişim, makine, kimya, elektrik ve elektronik endüstrilerinin yarıştığı değerlendirme de bir oyunun ödül alması sektör adına çok büyük bir dönüm noktası diye düşünüyorum.


     Bize ayırdığınız değerli zamanınız için teşekkür ederim.
     Ben teşekkür ederim. Çalışmalarınızda başarılar dilerim.
   
   Başarı içinde geçen yıllarını bize anlatan Dinç, şu sıralar dünya çizgi roman, film ve oyun devi Marvel Comics’in desteğiyle (Spiderman, Iron Man, X-Men gibi film, oyun ve çizgi roman yapımlarının sahibi ve üreticisi) Süper Can adlı oyun 2010 yılında çıkardı. 2011 yılında Sobe şirketini TTNET şirketine sattı. Türkiye Cumhuriyeti Gençlik ve Spor Bakanlığı Spor Genel Müdürlüğü'ne bağlı olarak kurulan Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu'nun başkanlığına, 2011 yılında ilk kez Mevlüt Dinç seçildi.
Oyunların Tanıtım Videoları
Oyunları denemek isterseniz aşağıdaki linklerden indirebilirsiniz
 http://www.supercanoyun.com/ http://www.istanbuloyun.com/ http://www.icanfootball.com/